한국창업학회와 함께하는

성장형 오픈 이노베이션 제6기 청년 에너지드림 리그 모집 공고

에너지산업의 차세대 혁신성장을 이끌어가며 에너지 공기업 고유업무의 공공성 강화를 위해, 청년들이 주도적으로 혁신 동력을 발굴하고 사회문제를 함께 해결해나가는 협업의 장으로서 이번 경진대회에 에너지산업에 평소 관심 있는 청년들을 모집합니다.

붙 임

2023년 5월 15일

한국중부발전(주) 사장  김 호 빈

Ⅰ. 대회 소개

□ 개   요

ㅇ 대 회 명 : 한국창업학회와 함께하는 성장형 오픈 이노베이션

제6기 청년 에너지드림 리그

ㅇ 활동기간 : ’23. 6. 19(월) ∼ 9. 20(수)

ㅇ 참여방식 : 2∼5인 이내의 팀으로 참여(팀 구성 필수)

ㅇ 참가분야

분 야	내 용
청년 리그	ㅇ 대상 : 청년 누구나(만 39세 이하) ㅇ 신기술을 활용한 친환경 에너지 개발 및 활용 ㅇ ESG경영과 연계한 사회적가치 향상, 공공성 강화 등 ㅇ 기타 에너지산업과 관련한 혁신 아이디어
드림 리그	ㅇ 대상 : 창업준비팀 및 스타트업 기업(창업 3년 이내) ㅇ 발전산업현장 또는 발전소 건설현장에서 활용 가능한 4차 산업 신기술(로봇, 드론, IoT, 인공지능, 증강현실 등) ㅇ 폐자원 업싸이클링 등 자원 재순환 기술 활용 ㅇ 기타 에너지산업과 관련한 혁신 아이디어

ㅇ 참가자격

(청년리그) 나이제한 외 자격제한 없음

(드림리그) 신청자 명의의 사업자 등록이 없는 예비창업자 또는

공고일(’23.5.15) 기준 업력 3년 이내이면서, 누적 투자

유치금액 10억원 이하 창업기업의 대표자

□ 일   정

발대식	》	연구활동	》	결과보고
’23. 6월		’23. 6 ∼ 9월		’23. 9월

□ 지원내용 및 포상

• 연구지원 : 연구활동비 지급 / 전문성 향상을 위한 멘토링 시행

• 교육 및 산업견학 : 발전산업 교육 및 발전소 견학 기회 제공

• 연구활동비 : 팀당 100만원 지원(연구 목적의 활동비 지원)

- 활동기간 중 최소 3회 이상 연구모임 시행 및 증빙서류(영수증 등) 제출 필수

• 시    상 : 분야별 우수활동팀 선정 후 포상금 지급

- 포상금 : 최우수 200만원, 우수 100만원 / 분야별 각 1팀

※ 포상 적격 대상자 없을 시 포상하지 않을 수 있음

Ⅱ. 신청·평가

□ 계획서 신청 및 연구과제 선발

접 수	》	심 사	》	선 발
~’23. 6. 2.		~’23. 6. 16.		’23. 6. 16.

※ 상기 일정은 사정에 따라 변경될 수 있으며, 평가결과는 개별 통보함

• 공고 및 접수기간 : ’23. 5. 15(월) ∼ 6. 2(금) 12시까지

• 신청방법 : 이메일 접수(주리애 주임, riae2343@komipo.co.kr)

• 제출서류 : 연구 활동 계획서(별첨2), 개인정보 및 자료 활용 동의서(별첨3)

- 연구 활동 계획서는 별첨2의 한글파일 양식 이용, 2장 이내 작성

• 우수과제 선발 : 총 12팀 선발(분야별 6개팀)

□ 연구활동 및 최종 평가 : 자세한 사항은 추가 통보 예정

발대식	》	중간보고서 제출	》	최종심사(보고회)
’23. 7. 5.		’23. 7. 31.		’23. 9. 20.

※ 연구활동 : ’23. 6. 19(월) ∼ 9. 20(수), 연구결과 PT 보고회(9.20)

Ⅲ. 유의사항

□ 응모 시 유의사항

• 2개 분야에 복수 응모 불가

• 기재사항 착오나 누락 등으로 인한 불이익은 신청자의 책임으로 함

• 기한 내 접수를 원칙으로 하여, 접수 이후 기재사항은 수정 불가

• 연락처(휴대전화)는 평가결과 개별통보 등에 활용되므로 정확히 작성 요망

□ 우수과제 선정 후 유의사항

• 연구 활동과 관련된 증빙자료 요청 시 관련 자료 제출

• 연구활동비는 연구활동 목적 외에는 사용할 수 없으며 유흥주점, 위생업종,

레저업종, 사행업종 등에 사용을 제한함(세부 사용기준은 별도 안내 예정)

• 활동기간 내 최소 3회 이상 모여야 하며, 연구결과 보고서를 최종 제출

하였을 때, 연구활동비 전액을 지원받을 수 있음

• 경진대회 모든 산출물의 저작권은 원칙적으로 응모자에게 귀속되며

다만, 우리 회사 경영혁신 활동실적으로 정부기관 등에 제출되는 자료의

일부가 공개될 수 있음

• 수상팀 아이디어는 해당 팀과 한국중부발전 및 관련기관의 논의를 거쳐

에너지산업 선도를 위한 시민참여 확산사업 반영에 활용될 수 있음

• 응모 아이디어가 타인의 저작권을 침해하거나, 저작권자의 허락 또는

저작권의 소유가 없는 표절 및 대리작의 응모를 금지함

• 지적재산권 등 관련 분쟁 발생에 따른 모든 책임은 응모자에게 있으며,

입상된 이후라도 이와 같은 사실이 밝혀질 경우 해당 수상을 취소하고

부상에 대해 환수조치 시행

• 포상은 연구결과물 수준에 따라 기준점수 미달 시 미집행할 수 있음

• 개인사유로 인한 활동불참 및 불성실 시 지원혜택 없음

Ⅳ. 기타사항 및 문의처

□ 기타사항

• 합격자 발표는 홈페이지 공고 및 개별통보 예정

□ 문 의 처

• 한국중부발전(주) 기획전략처 국정과제혁신부 (☎070-7511-1113, 1117)

별첨  1. 주요 추진일정 1부

2. 연구 활동 계획서 1부

3. 개인정보 및 자료활용 동의서 1부

4. 선발심사 심사기준 1부

5. 연구결과 심사평가표 1부.  끝.

주요 추진일정

별첨 1

구 분	일 정		비 고
5~6월	□ 공고 및 접수 :	’23.5.15(월) ∼ 6.2(금) 12:00
	□ 심 사 :	’23.6.5(월) ∼ 6.16(금)
	□ 선 발 :	’23.6.16(금)
6~9월	□ 연 구 활 동 :	’23.6.19(월) ∼ 9.20(수)
	□ 발 대 식 :	’23.7.5(수)
	□ 중간보고서 제출 :	’23.7.31(월)
	□ 연구결과 보고회 :	’23. 9.20(수)
	□ 최종 보고회 :	’23.9.20(수)

※ 상기 일정은 추후 변경될 수 있음

연구활동 계획서

별첨 2

□ 팀 명	○○○
□ 구 성 원	○○○ (소속 : △△△ / 연락처 : 010-××××-××××)
연구주제	(분야 : )
주요내용	○ -
제안배경	○ -
세부내용	○ 글꼴 : HY중고딕, 글자 크기 : 13pt, 줄간격 : 180% -
실현방안 기대효과	○ -

※ 연구 활동 계획서의 분량은 2장 이내로 작성할 것

※ 선발 이후 연구활동에 대한 중간보고서는 연구활동 계획서의 양식으로 3장 이내, 결과보고서는 PPT로 발표시간 10분 이내 분량으로 작성

(PPT 별도양식 없음)

개인정보 및 자료 활용 동의서

별첨 3

성 명		제출분야
소 속
생년월일
연 락 처	(휴대전화)
E-mail

상기 본인은 한국중부발전이 주관하는 제6기 청년 에너지드림 리그 참가를 목적으로 개인정보 제공 및 창의적 연구활동 보고서(포트폴리오) 자료를 제공하는 것에 동의합니다.

[필수] 개인정보 및 자료 활용에 동의하십니까? □ 동의함  □ 동의하지 않음

※ 개인정보 제공자가 동의한 애용 이외의 다른 목적으로 절대 활용하지 않으며, 제공된 개인정보의 이용을 거부하고자 할 때에는 한국중부발전의 개인정보 관리책임자를 통해 열람, 정정, 삭제를 요구할 수 있습니다.

2023년     월      일

성명               (인)

제6기 청년 에너지드림 리그 사무국 귀하

선발심사 심사평가표

별첨 4

심사항목		배 점
		10	8	6	4	2
접근성 (30점)	주제 연관성
	계획 구체성
	전략 연계성
실행가능성 (30점)	제도 향상도
	문제 해결력
	실행 노력도
도전 ․ 혁신성 (40점)	파급 적용도
	창의성
	경쟁 우위성
	사업화 가능성

※ 최우수(10), 우수(8), 보통(6), 미흡(4), 불량(2)

연구결과 심사평가표

별첨 5

요 소		득 점					총 점
		10	8	6	4	2
Approach (접근, 30점)	주제 연관성
	계획 구체성
	전략 연계성
Do (실행, 30점)	문제 해결력
	과제 유용성
	실행 가능성
Learning & Innovation (습득 및 개선, 40점)	파급 및 적용성
	개선효과
	지속가능성
	창의성
총 점

※ Approach(접근)은 ‘어떻게(How)’ 연구주제를 정하고, 이를 체계적으로 이행 할 기반이 갖추어져 있는가에 초점을 두고 평가함.

※ Do(실행)는 실행의 수준과 범위를 평가하는 것으로 ‘얼마나 잘(how well)’ 이행할 수 있는지, 아이디어가 실효성이 있고 유용한지를 평가함.

※ Learning & Innovation(습득 및 개선)은 아이디어가 기존 사고방식을 벗어나 창의적이며 독창적인지, 개선과 혁신이 이루어졌는지를 평가함.

※ 각 득점에 대한 절대평가 시행.