2019 광주글로벌게임센터 게임기업 투자상담회 참가신청서

회사정보

회 사 명

(한글)

(영문)

회사주소

(한글)

우편번호

(영문)

대표자성명

(한글)

대표자 연락처

(사무실)

(영문)

(휴대폰)

사업자번호

(이메일)

주력플랫폼

□ PC온라인 □ 비디오 □ 모바일 □ 아케이드 □ 기타

□ AR □ VR

사업유형

□게임 제작 □게임 배급 □게임 제작/배급 □기타

설 립 일 자

직 원 수

명

담당자

정보

(관련메일

수신자)

담당자 성명

(한글)

부서 및 직책

(한글)

(영문)

(영문)

연락처

(사무실)

(휴대폰)

(이메일)

대표

작품

콘텐츠명

ㅇㅇㅇㅇ

게임장르

□ FPS □ MMORPG □ 롤플레잉 □ 교육용 □ 레이싱 □ 스포츠 □ 보드게임

□ 시뮬레이션  □  전략  □ 어드벤처  □ 캐주얼  □ 퍼즐  □ 기타

시연콘텐츠

ㅇㅇㅇㅇ (VR 게임)

시연장비

PS4 VR

※ 붙임. 1. 회사소개서 또는 게임기획서 등 각종 자료
2. 사업자등록증 (공고일 이후 국세청 홈텍스 발급분)
3. 게임제작업자 등록증 사본 (각 구청 발급)

1. 참가사는 동 마켓에 참가하는 작품의 판매에 필요한 지적재산권을 소유하고 있어야 한다.

2. 판매 콘텐츠에 대한 분쟁이 발생하는 경우 모든 책임은 참가사에 있다.

3. 지적재산권 침해가 확정된 경우, 향후 본원이 지원하는 사업에 참가 제한을 받을 수 있다.

4. 광주정보문화산업진흥원의 참가 확정 통보 후 참가를 취소하는 경우, 향후 본원이 지원하는
사업에 참가제한을 받을 수 있다.

5. 참가 이후 성과조사(계약상대, 계약액 등)에 적극 협조하여야 하며, 불이행시 향후 본원이 지원하는 사업에 참가제한을 받을 수 있다.

위 내용을 충분히 숙지하였으며 기재한 내용은 사실과 다름이 없음을 확인합니다.

2019. 08.   .

회사명

대  표                        (인) (직인날인 후 제출)

(재) 광주정보문화산업진흥원장 귀하

□ 기업정보

기업현황

2018년

총 매출액

(재무제표 기준)

2018년 수출액

지원사업

수혜현황

(최근3년이내)

지원연도

작품명

지원기관명

지원사업명

지원금

2019

○○○

광주정보문화산업진흥원

힙스터프로젝트제작지원

1억원

2018

KOCCA

차세대콘텐츠제작지원

1억원

2017

향후지원희망 마켓

※향후 참가지원 마켓으로 어디가 좋을지 작성해주세요

ex)E3, 인도게임쇼, 두바이게임쇼 등

시장동향조사

희망권역

ex.중남미,중국

□ 투자상담회 참가작품 (이번 투자상담회 참가작품을 기재, 칸을 추가하여 작성가능)

작품명

제작연도

타켓

플랫폼

장르

유형

완성도

(한글)

2017

유아용

온라인

RPG

제작

알파버전

(영문)

(한글)

2018

전체

비디오

아케이드

배급

상용화

(영문)

(한글)

2019

전체

비디오

아케이드

배급

상용화

(영문)

(한글)

(영문)

□ 투자상담회 참가계획

참가목적 및 목표

단위 : USD

정성적목표

정량적목표

ㅇ 총 계약목표액(USD) : 000,000달러

- <ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ> : 00,000달러(미국, ABCDE MEDIA)

- <******> : 000,000달러(프랑스, AERO ANIMATION)

□ 비즈니스 미팅계획(칸을 추가하여 작성가능/희망하는 바이어 작성가능/현재 연락하고 있는 바이어사 기입가능)

비즈니스 미팅 계획

작품명

상대회사

국가

진행상황

상담형태

매칭여부

*********

ABC COMPANY

중국

메일을 주고받아 미팅일정 확정

공동제작

매칭

△△△

CCC MEDIA

미국

바이어와 전화 연락 중

투자

섭외중

□ 기타사항

광주글로벌게임센터에 바라는 점

ㅇ ex)필요한 장비 또는 원하는 통역 언어 등...

ㅇ ex) 시연공간 00㎡ 및 시연장치 설치공간 00㎡ 이상 필요 등...

ㅇ ex) 꼭 가고싶은 전시회..... 등 광주글로벌게임센터에 바라는 점

- 연간 총 매출액에 가장 크게 기여한 게임 플랫폼을 중심으로 선택

기존 콘텐츠를 AR, VR로 제작 중인 경우 중복 선택

- 게임제작 : 창작 및 제작(라이선스 포함), 제작지원, 단순 복제를 통한 매출이 발생한 업체

- 게임배급 : 유통/배급을 통한 매출액만 발생한 업체

- 제작/배급 : 제작과 배급 매출이 모두 발생한 업체

기타 : 제작/배급에 해당하지 않고 행사, 콘텐츠 투자 이익금 등으로 매출이 발생한 업체

시연 콘텐츠가 없는 경우 해당 없음 으로 작성